人氣手機遊戲《Pokémon GO》的玩家要注意!許多人為了獲得遊戲獎勵,可能都曾參與「補給站實景掃描」(PokéStop Scan),而全球玩家主動上傳並授權使用的影像,至今據稱已累積高達300億張。
不過,這些影像如今被質疑,可能被用來建立現實世界的空間模型,甚至間接成為美軍無人機AI系統的訓練工具,引發外界對民用資料軍事化的疑慮。
《Pokémon GO》自2016年推出後,全球下載次數早已突破8億次,成為最受歡迎的AR(擴增實境)遊戲之一。據稱,全球玩家主動上傳的現實環境影像,至今已累積高達300億張。
玩家當初多半是為了獲得遊戲道具,並在主動授權後,上傳補給站周邊環境的立體掃描紀錄。不過,這些大量影像資料的用途,如今引發國際關注。
據了解,《Pokémon GO》開發商Niantic於2025年,將旗下遊戲業務以35億美元出售給由沙烏地阿拉伯資本支持的遊戲公司Scopely。
真正引發爭議的,是由Niantic分拆成立的Niantic Spatial,於2025年12月宣布與美國國防科技公司Vantor簽署合作協議。
Vantor主要研發軍用無人機使用的空間感測及導航軟體,相關產品據稱已獲部分國家軍方採用。
此次雙方合作,引發外界擔憂,是否可能利用玩家提供的資料,訓練能夠辨識現實世界3D空間的AI模型,讓軍用無人機即使在沒有GPS訊號的複雜環境中,仍可透過視覺辨識進行導航、定位及協同作戰。
據報導,Vantor已於今年2月取得美軍相關計畫,將提供配套訓練軟體,合約金額上限達2.17億美元。
面對外界質疑「將民用資料軍事化」,Niantic與Vantor對媒體澄清,雙方並未將玩家上傳的原始掃描照片或資料,直接交給國防企業使用。
相關影像僅由Niantic內部用於訓練自家的基礎AI模型,合作方取得的並非玩家上傳的原始內容。
業者也強調,實景掃描功能須由玩家自願開啟,資料上傳及授權方式均符合當時的使用者服務條款與隱私權政策。
儘管業者極力撇清,產業人士與專家仍對此表達高度憂慮。科技政策智庫「數位權益觀察組織」政策主管湯姆.薩爾斯頓(Tom Sulston)直言,即使業者訂有使用者協議,但絕大多數玩家在玩遊戲時,根本不可能仔細閱讀或完全理解內容密密麻麻的法律條款。
他指出,外界必須認清,許多免費軟體服務從未真正將使用者視為消費者,而是把使用者及其產生的資料,當成可以出售的商品。
雪梨大學AI、信任與治理中心研究員羅布.尼科爾斯博士(Dr. Rob Nicholls)也警告,相關疑慮並非危言聳聽。過去健身App「Strava」就曾因公開使用者的運動軌跡資料,意外暴露多國機密軍事基地的位置。
因此,Niantic當初從使用者取得的原始掃描照片及資料,未來究竟可能被用於哪些用途,確實令人擔憂。
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